Como funciona o servidor
Tudo o que importa quando você escolhe um servidor, escrito por completo. Sem surpresas depois do login.
Anti-bot desenvolvido por nós
Temos um anti-bot construído por nós que não deixa os bots entrarem. É tudo o que um jogador precisa saber.
Bans permanentes
Um bot pego é um ban permanente em todas as contas daquele computador. A lista é pública.
Duas janelas por PC
Dois clientes por computador, um em PvP, eventos, Olimpíada e zonas de épicos. Um mundo de jogadores, não de boxes.
Proxies LATAM e Rússia
Duas entradas a mais, na América Latina e na Rússia, para um ping menor. Mesmo servidor, mesmos personagens.
Rates dinâmicos
A rate segue o teu nível, não um calendário. Começa em x10 e desce por degraus até x1 depois do 76, por isso os primeiros níveis duram uma noite e os últimos continuam a ser uma conquista. O premium tem sempre 40% a mais na sua faixa, e em grupo cada um recebe a sua própria rate: premium e gratuito nunca fazem média.
| Nível | EXP / SP | Premium +40% | |
|---|---|---|---|
| 1 – 40 | x10 | x14 | |
| 41 – 52 | x7 | x9.8 | |
| 53 – 61 | x5 | x7 | |
| 62 – 76 | x3 | x4.2 | |
| 77 – 80 | x1 | x1.4 |
Os outros rates abaixo por enquanto ficam fixos; serão revistos antes da abertura se os números estiverem errados.
Rates gerais
- Adenax4
- Chance de dropx3
- Quantidade de dropx1 (a probabilidade é x3)
- Spoilx3 (x4 premium)
Quests e bosses
- Seal stonesx1 (x1,5 premium)
- Drop de questsx2
- Recompensa de questsx1
- Adena de questsx2
- Drop de raid e épicosx1
Configurações básicas
- Safe enchant (set completo)+3 / +4
- Enchant máximo+16
- InterfaceClássica
- Janelas por PC2
- Skills automáticasSim
Recompensas das quests
Toda quest paga o dobro de adena (x2) e o dobro de itens de quest (x2), enquanto os itens de recompensa ficam como no original (x1). Algumas quests eram uma mina de adena ou de itens e foram reduzidas: ninguém consegue inundar o mercado repetindo a mesma quest o dia inteiro.
“Final” é comparado com o Interlude original: x0.66 quer dizer cerca de dois terços da adena original, x2 o dobro.
Todas as classes jogáveis
Em Interlude metade das classes não consegue farmar sozinha e acaba como segunda conta. Aqui não: cada classe que precisa bate mais forte nos monstros, os support levam uma aura para o grupo e algumas skills têm tempos mais justos para o PvP em massa. Escolha uma raça abaixo para ver cada mudança, classe por classe.
Dano contra monstros
De +50% a +150% conforme a classe, a partir da 2ª classe: golpes normais e todas as skills, raids e épicos incluídos. Nunca em PvP, nunca na Olympiad.
Auras de grupo
A partir da 3ª classe, catorze classes de suporte levam uma aura para todo o grupo, elas incluídas. Acende com três computadores diferentes na party e não ocupa nenhum slot de buff. Duas auras do mesmo tipo não se somam.
Bônus de grupo
+50% de EXP e SP para todos numa party com três computadores diferentes. Jogue com pessoas, não com seus próprios box.
Duelist
2ª classe: Gladiator
Hunter's VigorPvE+80% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Dreadnought
2ª classe: Warlord
Hunter's VigorPvE+50% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Phoenix Knight
2ª classe: Paladin
Hunter's VigorPvE+120% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Aura: Wall of LightAura+8% de P.Def e M.Def, -5% no dano crítico recebido para todo o grupo, a partir da 3ª classe e quando há três computadores diferentes. Não ocupa slot de buff.
Hell Knight
2ª classe: Dark Avenger
Hunter's VigorPvE+120% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Aura: Wall of ShadowAura+8% de P.Def e M.Def, -5% no dano crítico recebido para todo o grupo, a partir da 3ª classe e quando há três computadores diferentes. Não ocupa slot de buff.
Adventurer
2ª classe: Treasure Hunter
Hunter's VigorPvE+80% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Sagittarius
2ª classe: Hawkeye
Hunter's VigorPvE+50% de dano contra monstros e raids, em golpes normais e em todas as skills. A partir da 2ª classe, nunca em PvP nem na Olympiad.
Em PvP toda skill em área atinge no máximo 10 alvos, assim um punhado de magos não consegue apagar um cerco inteiro.
A zona de Aden
A capital caiu. Aden está invadida por monstros e já não há paz entre as suas muralhas: quem entra está sempre flagged, e luta-se pelo terreno como se luta por um castelo. A partir do nível 76, só com clã, e no máximo quinze por clã: ninguém a pode ocupar sozinho. É aqui que se ganham as Farm Coins com que se compram armas, armaduras e joias de grau A e S, e como as Farm Coins podem ser trocadas, o que você farma aqui também pode vender.
A zona de Aden
- Nível mínimo76+
- Clãobrigatório
- Máximo por clã15
- PvPsempre ativo
- MoedaFarm Coin
- Auto farmdesligado lá dentro
Moedas e premium
- Weapons (17 S / 48 A)26.000 / 9.000
- Armor (20 S / 61 A)8.000 / 3.000
- Jewels (3 S / 18 A)10.000 / 3.500
A cidade de Aden normal não muda: continua a ser zona de paz, e quem passa por lá não vê os monstros nem os combates.
Auto farm com tickets
Todos podem farmar automaticamente todo dia: uma hora grátis, três com premium. Horas extras não são vendidas, então o limite é igual para todos.
Uma hora por dia para cada jogador, sem condições.
Três horas por dia com a conta premium.
Quando o dia reinicia
O dia vai de restart a restart: das 05:30 hora do servidor às 05:30 da manhã seguinte. Às 05:30 todos recuperam as horas grátis.
O auto farm para em zonas de cerco e PvP.
Gameplay e classes
Sensação retail onde importa, melhorias sob medida onde realmente deixam o jogo melhor.
Progressão do personagem
- Primeira classeGrátis
- Segunda classeGrátis
- Terceira classeQuest retail, ou Nostalgia Coins
- SubclasseQuest retail sem Baium, ou Nostalgia Coins
- NoblesseQuest retail, ou Nostalgia Coins
Buffer e buffs
- NPC bufferTodos os buffs, todas as classes
- Slots de buff24 + 4
- Duração dos buffs1 h (premium 3 h)
- Dances e songs1 h (premium 3 h)
- Noblesse Blessing e self buffsNão ocupam slot
- Buff blockBloqueia buffs de fora da party
Comodidades
- GM shopAté grau B
- GatekeeperGrátis até o nível 40
- Community boardPara todos
- Chat globalA partir do nível 20
- Limite de pesox10
Ajustes nas skills
- Poções de MP800 MP, reuso 10 s
- Sweeper FestivalAdicionada ao Scavenger
- CancelOs buffs voltam após 15 s
Enchant e augment
Risco controlado, melhorias que importam, uma curva de progressão que recompensa o investimento sem transformar o servidor numa roleta.
Enchant de armas
- +4 → +760%
- +8 → +955%
- +10 → +1150%
- +12 → +1345%
- +14 → +1540%
- +1635%
Enchant de armaduras e joias
- +475%
- +5 → +660%
- +7 → +845%
- +9 → +1140%
- +12 → +1435%
- +15 → +1630%
Blessed e limites
- Blessed, armas+10%
- Blessed, armaduras e joias+10%
- Safe enchant (set completo)+3 / +4
- Enchant máximo+16
As blessed adicionam 10% à chance normal e não quebram o item se falharem.
Chance de skill com augment
- Life Stone top grade10%
- Life Stone high grade7%
- Life Stone mid grade5%
- Life Stone no grade1%
O buff ativo de uma Life Stone some ao tirar a arma: sem abusos, combates mais limpos.
O enchant foi pensado para continuar emocionante sem ficar absurdo. Itens fortes importam, mas a progressão ainda tem peso.
Eventos
Uma arena PvP totalmente automática com TvT e Deathmatch a cada 90 minutos, rankings ao vivo, proteção anti-AFK, pontuação por assistências e suporte, prêmios semanais.
TvT · Nostalgia Team Clash
- OndeGiran Arena
- Duração7 minutos
- Nível70 – 80
- Jogadores4 – 60
- Jogadores por PC1
- Time vencedor150
- Time perdedor70
- Empate90
- Top killer / assistência / suporte+50
- MVP+80
Deathmatch · Nostalgia Deathmatch
- OndeDion Arena
- Duração7 minutos
- Nível61 – 80
- Jogadores3 – 40
- FormatoTodos contra todos, ranking pessoal
- Participação ativa80
- 1º lugar180
- 2º lugar120
- 3º lugar80
- Top suporte / MVPBônus
Fair play
- Controles anti-AFK e de participação real: ações mínimas, dano e pontuação de suporte.
- Sistema de assistências com janela de 10 segundos.
- Anti-feed: kills repetidos no mesmo alvo não contam.
- Kills entre personagens do mesmo PC não dão pontos.
- Kills em eventos não contam como PvP normal.
Rankings
- Ranking semanal e de todos os tempos.
- Contam kills, assistências, suporte, vitórias, MVP e melhores desempenhos.
- Reinício semanal no domingo às 23:59 (Europe/Bucharest).
- O quadro da arena no NPC Event Manager mostra suas estatísticas e o ranking ao vivo.
- Top 3 semanal1500 / 1000 / 700
Antes de começar você tem HP, CP e MP cheios. Os buffs são salvos e restaurados após a morte e no final. Reviver em 8 segundos, proteção ao nascer de 5 segundos, cronômetro ao vivo na tela.
Raid e epic bosses
O conteúdo competitivo clássico do Interlude: nomes icônicos, janelas reais, competição real. Os épicos seguem um horário público, o momento exato fica escondido dentro da janela aleatória.
Horário dos épicos (GMT+3)
| Boss | Hora | Dias | Bônus |
|---|---|---|---|
| Core+1 STR | 20:00 + até 30 min | Todos os dias | +1 STR |
| Queen Ant | 21:00 + até 30 min | Todos os dias | — |
| Orfen+1 INT | 22:00 + até 30 min | Todos os dias | +1 INT |
| Frintezza | 20:45 + até 45 min | Segunda · Quarta · Sexta | — |
| Zaken | 22:45 + até 45 min | Terça · Sexta | — |
| Baium | 23:00 + até 60 min | Quinta | — |
| Valakas | 22:00 + até 60 min | Sábado | — |
| Antharas | 22:00 + até 60 min | Domingo | — |
O horário dos raid boss é separado do dos épicos.
Barakiel
- Respawn7 – 8 horas depois da morte
Raid bosses
Todos os raid boss do Interlude, cada um com seu respawn. A página Bosses mostra quais estão vivos agora e quando os outros voltam.
- Respawn12 – 36 horas depois da morte
Queen Ant, Core, Orfen e Zaken sobem para o nível 74, assim o PvP nos épicos continua vivo e você os disputa com o personagem principal, não com um twink de nível baixo.
Raid Points: cada raid conta
Cada raid boss morto dá pontos aos jogadores e aos seus clãs. Toda semana o ranking fecha e os melhores são pagos em Nostalgia Coins. Os rankings estão na community board, no jogo.
Pontos por raid boss
- Nível 20 – 2910 pontos
- Nível 30 – 3920 pontos
- Nível 40 – 4930 pontos
- Nível 50 – 5940 pontos
- Nível 60 – 8550 pontos
Pontos por epic boss
- Queen Ant, Core, Orfen, Sailren100 pontos
- Zaken, Frintezza150 pontos
- Baium200 pontos
- Antharas, Valakas250 pontos
Quem recebe os pontos
- Toda a party de quem causou mais dano, se estiver perto do boss.
- Qualquer um que tenha causado pelo menos 2% do dano total, mesmo fora dessa party.
- Quem dá o último golpe, mesmo sendo de fora.
- Os pontos são inteiros para cada um, nunca divididos. O clã recebe os pontos dos seus membros.
Prêmios semanais
A semana vai de segunda 00:00 a domingo 23:59 (GMT+3). No fechamento, os três primeiros jogadores e os três primeiros clãs são pagos automaticamente e anunciados no jogo.
- Top 3 jogadores10 / 7 / 4 Nostalgia Coin
- Top 3 clãs100 / 70 / 40 Nostalgia Coin
- Mínimo para ser pago50 pontos (jogadores), 150 (clãs)
Olimpíadas, cercos e Seven Signs
Competição estruturada com acesso controlado e limites de equipamento, para manter o campo limpo.
Olimpíadas
- Ciclo1 semana
- BatalhasSex – Dom, 21:00 – 01:00 GMT+3
- HeróiA partir de segunda às 12:00 GMT+3
- Partidas por classeDesativadas
- Partidas sem classeA partir de 5 jogadores
- Enchant máximo permitido+6
Cercos
- Hora do cerco20:00 GMT+3
- FrequênciaA cada 2 semanas
- Nível mínimo do clã5
- CastelosTodos disponíveis
Duas semanas entre os cercos dão aos clãs tempo para recrutar, se preparar e ganhar impulso de verdade antes de cada batalha.
Seven Signs
- AcessoLivre
- Catacumbas e necrópolesSempre abertas
- Blacksmith e Merchant of MammonSexta 21:00 – Domingo 23:59 em Giran
Hot Zone
A cada três horas uma zona de farm para cada faixa de nível se acende com 20% a mais de tudo: uma para os níveis 20–30, uma para 30–40, e assim até 80. As zonas são sorteadas e anunciadas no jogo com uma mensagem colorida. Seja qual for o seu nível, sempre há uma hot zone para você.
Como funciona
- Uma hot zone para cada faixa de nível, todas ativas ao mesmo tempo.
- A cada três horas as zonas mudam, sorteadas entre os pontos de farm daquela faixa.
- Um anúncio colorido no chat diz a todos onde estão as zonas novas.
- O bônus vale para todos dentro da zona, em party ou não.
Moedas e premium
Camadas econômicas claras, valores familiares, e uma moeda de doação que fica fora do mercado entre jogadores.
Adena
A moeda principal do jogo, centro da progressão e do comércio diário.
Ancient Adena
A clássica moeda secundária ligada aos Seven Signs, às catacumbas e ao Mammon.
Event Medal
A moeda dos eventos: se ganha na arena PvP e com atividades no jogo, se gasta no NPC de eventos.
Farm Coin
A moeda da zona de Aden: cai dos monstros da capital caída e compra armas, armaduras e joias de grau A e S.
As Farm Coins podem ser trocadas entre jogadores.
Nostalgia Coin
A moeda premium: se obtém com uma doação ou com as atividades que o servidor organiza (eventos, roleta, avaliações, streaming, indicações). Paga serviços de classe e a loja.
As Nostalgia Coins não podem ser trocadas entre jogadores.
Conta premium
- EXP / SP+40%
- Spoil+40%
- Seal stones+50%
- Buffs, dances e songs3 horas
- Auto farm3 h por dia
- Noblesse Blessing no bufferSim
- Velocidade na cidade+50
- Inventário+100 espaços
- Armazém de qualquer lugar (.wh)Sim
Recompensas
Não há sites de votação. A única avaliação que conta é a que você deixa neste site, pela sua dashboard, e ela é premiada com uma VIP Gift Box entregue ao personagem que você escolher.
- Avaliação neste siteVIP Gift Box
- Com que frequênciaUm presente por jogador, na primeira avaliação
A VIP Gift Box contém poções, blessed scrolls, uma runa de EXP e, com um pouco de sorte, uma Nostalgia Coin.
Event Medal
As Event Medals vêm da arena PvP e simplesmente de jogar: o servidor recompensa o farm em party, as lojas abertas e a presença em Giran.
- Farm em party10 a cada 30 min
- Loja aberta (online)5 a cada 45 min
- Presença em Giran2 a cada 10 min
- Limite diário150 por dia por PC
Comandos
Acesso rápido aos sistemas mais importantes, sem bagunça.
.menuMenu pessoal e configurações.premiumStatus e opções premium.whAbre o seu armazém de qualquer ponto do mundo (premium).offlineLoja offline: sai e continua vendendo.repairRepara um personagem travado.acpPoções automáticas (HP / MP / CP).databaseO banco de dados de itens e drops.arena joinEntra no próximo evento da arena PvP.epicStatus e janelas dos epic boss.raidStatus dos raid bossShift + ClickInfo do NPC ou do monstro (drop, spoil)Alt + ClickRemove um buffAlt + BCommunity board
- 23 de set.Fechamentoquarta-feira, 23 de setembro de 2026 · 23:00O servidor antigo fecha
O servidor antigo fechou em 23 de setembro para dar lugar ao 2.0. As contas de jogo estão seguras.
- 28 de set.Beta abertosegunda-feira, 28 de setembro de 2026 · 21:00Começa o beta aberto
Todos podem entrar com o launcher novo: testar as regras, o anti-bot e o site, e relatar o que der errado. Dura até o lançamento.
- out. de 2026Aberturaoutubro de 2026Grande abertura
Um mundo novo, as mesmas contas: o beta é zerado e todos começam na mesma hora. O dia é decidido durante o beta.
Dia a confirmar durante o beta.
Alguns números ainda podem mudar antes da abertura. As mudanças são anunciadas aqui e nas notícias.